「【コラム】至高のVRゲーム『Half-Life: Alyx』はなぜ怖くて面白いのか?VALVEがとった逆算のVRゲームデザインを考察しよう。|ぱソんこ」

 この記事は2020年の春から夏に執筆されたものだが、諸事情により1年の時を経て公開することとなった。この記事の執筆後にリリースされた開発者コメンタリーモードを経てもなお、この記事で述べる意見が変わることはない。Half-Life: AlyxもといHalf-Lifeシリーズはどうしても日本での認知が低く(スピンオフのPortalシリーズはかなり人気なのだが)、本作の考察らしい考察の記事も日本語ではほとんど見られないため、本記事がHalf-Life: Alyxをプレイした、もしくはこれからプレイする人の考察の助けになれば幸いだ。  前置き    2020年3月24日、VALVEがStea

この記事は2020年の春から夏に執筆されたものだが、諸事情により1年の時を経て公開することとなった。この記事の執筆後にリリースされた開発者コメンタリーモードを経てもなお、この記事で述べる意見が変わることはない。Half-Life: AlyxもといHalf-Lifeシリーズはどうしても日本での認知が低く(スピンオフのPortalシリーズはかなり人気なのだが)、本作の考察らしい考察の記事も日本語ではほとんど見られないため、本記事がHalf-Life: Alyxをプレイした、もしくはこれからプレイする人の考察の助けになれば幸いだ。 前置き 2020年3月24日、VALVEがStea

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2021-07-30 14:09:17

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