「2021年VR市場は伸びたのか? SteamVRの動向から分析する | Thirdverse Ready」

21年に気になり続けていた事がありました。VRのハードウェアの増加は続いているのか、という疑問です。特に、SteamVRのVRユーザーの動向を集計しているVRLFG.netの情報によると、VR専用ゲームの同時アクセス者数のピークは、昨年は横ばい傾向が強く、2020年と比べても、微増程度にとどまるという結果になっていました。このまま、伸びないまま終わるのかどうかが焦点でした。■クリスマス休暇に入って...

21年に気になり続けていた事がありました。VRのハードウェアの増加は続いているのか、という疑問です。特に、SteamVRのVRユーザーの動向を集計しているVRLFG.netの情報によると、VR専用ゲームの同時アクセス者数のピークは、昨年は横ばい傾向が強く、2020年と比べても、微増程度にとどまるという結果になっていました。このまま、伸びないまま終わるのかどうかが焦点でした。■クリスマス休暇に入って...

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2022-01-13 08:09:21

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