「仕事でVRのインターフェースを作るということ|cluster - メタバースプラットフォーム」

はじめまして、4月からClusterでSoftware Engineerをやっている獏星(ばくすたー)です!  この記事では入社後3ヵ月目のエンジニア目線から、clusterでVR向けの機能・インターフェースを開発してリリースに至るまでについて、実際の開発事例をもとに紹介します。  開発過程でのメンバーとのコミュニケーションや、VR向けの機能・インターフェース開発のつまづきどころと工夫に着目した記事となっています。とくにクライアントの開発経験があるけれどVRの開発経験がまだない方や、プライベートでのVR開発経験があるものの業務として働くイメージがつかめていない方の参考になれば幸いです。

はじめまして、4月からClusterでSoftware Engineerをやっている獏星(ばくすたー)です! この記事では入社後3ヵ月目のエンジニア目線から、clusterでVR向けの機能・インターフェースを開発してリリースに至るまでについて、実際の開発事例をもとに紹介します。 開発過程でのメンバーとのコミュニケーションや、VR向けの機能・インターフェース開発のつまづきどころと工夫に着目した記事となっています。とくにクライアントの開発経験があるけれどVRの開発経験がまだない方や、プライベートでのVR開発経験があるものの業務として働くイメージがつかめていない方の参考になれば幸いです。

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2022-06-09 14:08:04

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